문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 함대 컬렉션/캐릭터 (문단 편집) === 성능 책정 === 칸무스의 성능은 모델이 된 군함의 스펙에 준하지만, 결국 캐릭터 게임인 만큼 게임 밸런스 및 디자인을 고려해 성능이 적당히 조절되어 나온다. 예를 들어, 항공전함 [[이세(함대 컬렉션)|이세]]의 함재기 적재량은 실제 역사의 계획에 따르면 최대 22기[* 다만 여러 전황상 함재기 부대를 실제로 운용하지는 못했다.]지만, 게임 상에서는 1차 개장 기준 47기로 상향되었다. 물론 실제로 게임에서 이렇게 탑재하려면 주포랑 레이더랑 철갑탄을 전부 빼고 함재기만 넣어야 한다. 그 외에도 게임적 밸런스나 함선의 특징을 살리기 위해 전함이 2차 대전 후반기를 배경으로 한 해역이나 이벤트에서 활약한다던지, 방공구축함이 대공포의 산을 쌓은 전함보다 우수한 대공능력을 가진다던지, 현실에서는 산소어뢰의 유폭 위험성 때문에 전투에 써먹을 수 없었던 [[키타카미(함대 컬렉션)|키타카미]]와 [[오오이(함대 컬렉션)|오오이]]가 히든 카드로 활약하는 등 여러 사례가 있다.[* 칸무스들의 모델이 된 군함들의 실제 행적과 성능은 칸무스들의 개별항목에 간략하게 소개되어 있으며, 일부 군함들은 아예 개별 항목이 있어서 더 자세한 정보를 얻을 수 있다.] 또한 모든 칸무스는 개장과 근대화개수를 통해 일부 능력치를 레벨링 외에도 성능을 최대한 높일 수 있으며, 후술할 2차 개장을 통해 성능이 크게 상향되거나 운용법이 크게 변화하기도 한다. 적인 심해서함의 플래그십, 改, 후기형, 귀/희급과 비교해보면 얼핏 능력치가 매우 부족해보이지만, 적어도 회피와 명중률에선 칸무스 쪽이 압도적으로 좋다. 왠지 잘 맞고 잘 빗나가는 것처럼 느껴지지만, 연속으로 다수의 적 함대를 상대해야하는 게임의 특성상 심해서함과 비교하면 엄청나게 잘 맞추고 잘 피한다. 그리고 시스템 내로 심해서함들은 페널티를 여럿 받기 때문에 세자릿수의 내구/장갑, 화력으로 기선제압을 하는 심해서함들도 결국 끈기있는 유저들에게 격침되는 운명이다. 칸무스의 성능은 이 외에도 역사적인 사실이나 활약상도 기반을 하고 있다. 대표적으로 솔로몬의 악몽이라 불린 유다치는 미친듯한 화력성능을 지니고 있으며, 어떤 큰 피해도 입지 않고 전후까지 생존한 유키카제는 前 운수치 1위.[* 현재는 워스파이트가 모든 칸무스 통틀어 운수치 1위를 갱신했다.] '''와레아오바'''라는 명대사만 남긴 채 허무하게 침몰한 아오바는 칸코레 통틀어 최약체. 역시 콜롬방가라 해전에서 미친듯이 활약하고 장렬히 침몰한 진츠도 경순 내에서 압도적인 성능을 가지고 있다. 다만 전후 생존함이라고 다 운이 높은 건 아닌데, 히비키와 우시오가 그 대표적인 예. 엄연히 전후 생존함인데 운이 평군 수준이다. 또한 과달카날에서 활약하고 침몰한 아야나미는 원래는 화력만 미친듯이 높고 운은 평범해야 할 텐데, 어째선지 운도 높다.[* 다만 히비키와 우시오는 생존함이나 운이 낮은 이유가 다른 강운형에 비해 파란만장한 함생을 살아서 그런 것이라고 변호할 수는 있다. 다만 아야나미가 어째서 강운형인지는 어떻게 설명해야 할지…]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기